Добро пожаловать в мир Firefall!

Firefall - многопользовательский командный шутер от разработчиков World of Warcraft и Tribes.


Игрокам обещают: большой открытый мир, в котором они смогут следить за развитием своего персонажа; захватывающий сюжет, действие которого происходит на Земле пост-апокалиптического будущего; борьбу за выживание как с противостоящими игрокам врагами из вне, так и с другими игроками, стремящимися завладеть драгоценными ресурсами.

Главная новость на сегодняшний день: игра будет распространяться и поддерживаться абсолютно бесплатно.

В первую очередь, Firefall - это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.

Марк - ветеран игровой индустрии - до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом "массовый командный онлайн шутер".

За "массовую" составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на "командной" частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.

Итак, чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории - и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.

Можно с полной уверенностью сказать - скучно не будет. Но и это только начало. До встречи в мире Firefall.

2011/01/24

rumors

Так как новостей никаких нет пока, сегодня я решил уделить немного времени слухам и спекуляции. Пусть этот пост положит начало новой серии, а то у нас тут одни интервью в последнее время. Надо же развлекаться как-то.

Сегодня я расскажу немного о том, что происходило в RED5 в начале прошлого года и как это может быть связано с Blizzard Ent.


До 2010 года правами распространять Firefall обладала известная Корейская компания WEBZEN. В начале же 2010 их американское подразделение было расформировано, и они прекратили финансирование проекта. RED5 в следствие этих изменений потеряла половину своих работниоков и была на грани закрытия. Но им повезло, когда китайская компания The9 выкупила 51% акций RED5, вложив таким образом еще 20 миллионов долларов в разработку Firefall.

При чем же здесь Blizzard? До прошлого года WEBZEN распространяла информацию, что их новая игра называлась Project T.



Как видите, это тот же самый концепт, который сейчас ассоциируется с Firefall. И на этом мы бы остановились, если бы не недавний "слитый" документ Blizzard, в котором фигурирует игра под названием Project Titan. Интересное совпадение не так ли?

Что это может означать? Здесь есть несколько теорий. Первая: Project Titan - это Firefall, либо следующая итерация Firefall. Blizzard в тихаря финансировали открытие RED5 для того, чтобы проверить рынок перед запуском своей следующей ММО-игры. Вторая теория: Марк во время работы в Blizzard видел какие-то наметки, слышал какие-то идеи относительно новой игры, и, основав уже свою компанию, решил, что сделать похожий проект за несколько лет до самих Blizzard будет хорошей бизнес-стратегией.

Что из этого правда, и правда ли, мы не знаем. Но в этом деле очень много интересных связей, слишком много чтобы их полностью игнорировать.

Что касается подтвержденного официально Project Titian, то здесь есть еще одна сторона. она не относится к Firefall никак, но раз уж мы на этом остановились, стоит рассказать и о ней. По слухам это может быть возрожденная Halo MMO. как пришли к такому выводу. Во-первых, несколько лет назад Blizzard занималась рекламой франшизы Halo. Это при том, что у Blizzard нет ни одной игры под этой лицензией. Во-вторых, разрабатываемая ранее студией Ensemble Halo MMO изначально носила рабочее название Project Titan. В-третьих, главный дизайнер, работавший над этим проектом, сейчас работает в Blizzard. В-четвертых, Bungie - создатели вселенной Halo, тесно сотрудничают с Activision в последнее время, которая в свою очередь издает игры Blizzard. В-пятых, Blizzard наняла некоторое время назад художников по текстурам, специализирующихся на научной фантастике. В-шестых, ходят слухи, что эта игра будет не RPG в духе WoW, а FPS (в духе как раз Halo, ха-ха). Вот такие пироги.

Конечно, все это может быть просто чередой совпедений. Но все же заставляет задуматься, не правда ли?

Так что же такое Firefall? Прикрытие для Halo MMO? попытка увести часть игроков у Blizzard? Или просто череда ужасных совпадений, которая похоронит Firefall через 2 года? Это мы узнаем в конце 2013.

и это все слухи из мира Firefall на сегодня. до скорого!

No comments:

Post a Comment