В январе я получил согласие на интервью от двух художников RED5. НЕсколько дней назад наконец пришел ответ от одного из них. Адам - главный художник. Я постарался задать более личные вопросы вместо одних и тех же, которые чаще всего задают журналисты.
Добро пожаловать в мир Firefall!
Firefall - многопользовательский командный шутер от разработчиков World of Warcraft и Tribes.
Игрокам обещают: большой открытый мир, в котором они смогут следить за развитием своего персонажа; захватывающий сюжет, действие которого происходит на Земле пост-апокалиптического будущего; борьбу за выживание как с противостоящими игрокам врагами из вне, так и с другими игроками, стремящимися завладеть драгоценными ресурсами.
Главная новость на сегодняшний день: игра будет распространяться и поддерживаться абсолютно бесплатно.
В первую очередь, Firefall - это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.
Марк - ветеран игровой индустрии - до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом "массовый командный онлайн шутер".
За "массовую" составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на "командной" частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.
Итак, чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории - и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.
Можно с полной уверенностью сказать - скучно не будет. Но и это только начало. До встречи в мире Firefall.
Игрокам обещают: большой открытый мир, в котором они смогут следить за развитием своего персонажа; захватывающий сюжет, действие которого происходит на Земле пост-апокалиптического будущего; борьбу за выживание как с противостоящими игрокам врагами из вне, так и с другими игроками, стремящимися завладеть драгоценными ресурсами.
Главная новость на сегодняшний день: игра будет распространяться и поддерживаться абсолютно бесплатно.
В первую очередь, Firefall - это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.
Марк - ветеран игровой индустрии - до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом "массовый командный онлайн шутер".
За "массовую" составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на "командной" частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.
Итак, чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории - и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.
Можно с полной уверенностью сказать - скучно не будет. Но и это только начало. До встречи в мире Firefall.
2011/02/24
2011/02/22
PAX East II
короче, когда меня сделали NCO на форуме, Фобос написал мне письмо и попросил мой домашний адрес. он пообещал выслать пакет с сувенирами. вчера посылка наконец пришла.
2011/02/08
stop the melding
Все собирался рассказать об этом, но забывал. А между тем прошло пол-года, и многие из вас рисковали никогда об этом не узнать.
PAX East
С 11 по 13 марта этого года в Бостоне будет проходить ежегодная выставка индустрии развлечений, организованная сайтом http://www.penny-arcade.com/
Как вы помните, Firefall первый раз представили миру как раз на Западной Penny Arcade Expo. И в этом году RED5 решили показать Firefall игрокам с Восточного побережья. Но это не все. Во время выставки любому желающему будет предоставлена возможность сыграть в Firefall.
Вот так. С нетерпением ждем новые видео и скриншоты, которые обязательно появятся в огромных количествах после начала выставки.
Как вы помните, Firefall первый раз представили миру как раз на Западной Penny Arcade Expo. И в этом году RED5 решили показать Firefall игрокам с Восточного побережья. Но это не все. Во время выставки любому желающему будет предоставлена возможность сыграть в Firefall.
Прошлым летом мы впервые показали нашу игру миру. Мы записали 12-минутный ролик, демонстрирующий возможности нашей игры, рассказали о доступной совместной кампании в открытом мире и других режимах игры, показали динамическую миссию, в которой нужно было отбивать у врагов захваченный город Дредж, и атаку Титана. Как же мы сможем это переплюнуть?
Очень просто: в этот раз мы позволим сыграть в Firefall всем вам! Впервые игра будет доступна всем игрокам, посетившим выставку, и любой из вас будет иметь возможность попробовать игру сам. Мы установим на нашем стенде более 20 компьютеров для первого в истории Firefall сражения двух Армий, в котором вы сможете принять участие вместе со своими друзьями.
Но и это не все. Мы подумали, что было бы здорово пойти еще дальше. На PAX East мы впервые покажем новый, третий баттлфрейм. Таким образом игрокам будут доступны три баттлфрейма: Штурмовик, Медик и пока неназванный.
Вот так. С нетерпением ждем новые видео и скриншоты, которые обязательно появятся в огромных количествах после начала выставки.
Subscribe to:
Comments (Atom)