Добро пожаловать в мир Firefall!

Firefall - многопользовательский командный шутер от разработчиков World of Warcraft и Tribes.


Игрокам обещают: большой открытый мир, в котором они смогут следить за развитием своего персонажа; захватывающий сюжет, действие которого происходит на Земле пост-апокалиптического будущего; борьбу за выживание как с противостоящими игрокам врагами из вне, так и с другими игроками, стремящимися завладеть драгоценными ресурсами.

Главная новость на сегодняшний день: игра будет распространяться и поддерживаться абсолютно бесплатно.

В первую очередь, Firefall - это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.

Марк - ветеран игровой индустрии - до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом "массовый командный онлайн шутер".

За "массовую" составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на "командной" частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.

Итак, чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории - и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.

Можно с полной уверенностью сказать - скучно не будет. Но и это только начало. До встречи в мире Firefall.

2011/09/17

новости

Вместе с новым трейлером на IGN выложили статью, посвященную Инженеру.

"[...] Инженеру со старта доступны две способности: статичная туррель, которая стреляет во всех врагов в радиусе действия, и энергетический барьер, который работает только в одну сторону (то есть сквозь него по врагам можно стрелять). И пушку, и барьер можно улучшать по ходу матча, используя собранные ресурсы. Например, туррель второго уровня становится двуствольной и наносить больше урона.

Его основное оружие - ремонтный пистолет, который обладает интересной особенностью: для того чтобы отремонтировать свой модуль не обязательно стоять рядом с ним, достаточно направить на него сварочный аппарат, нажать на кнопку, и вуаля! Можно бежать дальше крошить врагов, а пушка (или барьер) починится автоматически.

Вдобавок к этому Инженер может оставлять импульсный генератор, который сбивает с ног всех врагов, подошедших слишком близко. [...]

[...] Что касается второстепенного режима стрельбы, инженерная пушка может быть оснащена модулем, который позволяет ей стрелять самонаводящимися сгустками плазмы. Это делает стрельбу предельно точной, но против группы врагов Инженеру придется туго. Что конечно же будет отличным стимулом играть с умом и использовать все свои возможности на полную."

No comments:

Post a Comment