Добро пожаловать в мир Firefall!

Firefall - многопользовательский командный шутер от разработчиков World of Warcraft и Tribes.


Игрокам обещают: большой открытый мир, в котором они смогут следить за развитием своего персонажа; захватывающий сюжет, действие которого происходит на Земле пост-апокалиптического будущего; борьбу за выживание как с противостоящими игрокам врагами из вне, так и с другими игроками, стремящимися завладеть драгоценными ресурсами.

Главная новость на сегодняшний день: игра будет распространяться и поддерживаться абсолютно бесплатно.

В первую очередь, Firefall - это видео-игра. Над ней работает сравнительно молодая студия RED5, основанная в 2005 году Марком Керном.

Марк - ветеран игровой индустрии - до этого работал в Blizzard ent. над игрой под названием World of Warcraft, возглавляя одну из команд. После выхода World of Warcraft Марк решил покинуть компанию, чтобы заняться чем-то кардинально отличающимся от своего последнего проекта. Самым прямым путём было создание собственной студии с нуля. Этой студией и стала RED5, в которую тут же были приглашены несколько ведущих специалистов в своей области. Марк планировал создать игру ни на что не похожую. Ему казалось, что на тот момент в мире компьютерных игр не было такой игры, в которую ему бы хотелось играть ночи напролет. Он придумал совместить командный шутер от первого лица и многопользвательскую игру, создав таким образом "массовый командный онлайн шутер".

За "массовую" составляющую можно было не беспокоиться, учитывая предыдущий опыт Марка. А для работы на "командной" частью был приглашен главный дизайнер популярных игр Starsiege: Tribes и Tribes 2 Скотт Янгблад. Скотт давно ждал шанса заняться походим проектом и с радостью принял приглашение поработать в RED5.

Итак, чего можно ожидать от этой игры? В первую очередь эпических сражений в огромном открытом динамичном мире. Игра в первую очередь предназначена для боев между игроками. Вспомните Team Fortress, вспомните Quake. А теперь возьмите лучшее из этих игр, соедините и умножьте в десять раз. Вот что такое многопользовательская составляющая Firefall. Игра предоставит возможность собираться команды, Армии, улучшать доступные технологии и вооружение, добывать ресурсы, открывать новые территории - и всё это для того, чтобы доказать всем, что твоя Армия самая сильная. Firefall поддерживает до нескольких сотен игроков одновременно. RED5 планирует ввести поддержку сложной системы турниров между игроками.

Можно с полной уверенностью сказать - скучно не будет. Но и это только начало. До встречи в мире Firefall.

2011/05/15

интервью

В апреле Red5 выпустили небольшой ролик, в котором подвели итоги PAX East. В описании к ролику они попросили задать им вопросы, на которые пользователи хотели бы получить ответы.

И сегодня вышло видео с ответами на некоторые вопросы, присланные на YouTube.



Вопрос первый: Как будут устроены серверы, и как в таких условиях будет работать ПвП.

Здесь ничего нового мы не узнали. Игрок может заходить на любой из каналов на своем сервере в любой момент. Цель разработчиков - позволить игрокам играть со всеми своими друзьями при желании. Что касается ПвП, это инстансы, которые бывают двух видов: либо соревнования, где ты выступаешь за ту или иную команду, зарабатывая очки, либо обычные битвы, где статистика не ведется, и можно резвиться в свое удовольствие.

Вопрос второй: Будет ли у армий/команд автономия в деле организации турниров и т.п.

То есть сможет ли армия организовывать сама тренировочные матчи, где количество смертей не идет в зачет, организовывать свои внутренние чемпионаты и т.д. Firefall разрабатывается как e-sports-игра. Это значит, что изначально цель разработчиков - сделать игру платформой для всевозможных чемпионатов, чтобы подвинуть таких монстров как Couter-Strike и Starcraft.

Вопрос третий: Можно ли будет делать свои собственные логотипы для армии в самой игре.

Короткий ответ: да. На PAX были показаны четыре логотипа, сделанные таким образом, представляющие разные армии.

Вопрос четвертый: Сколько, каких и какого характера (в смысле, автономных или управляемых игроками) роботов и транспортных средств будет в игре.

Будут и те, и другие, и третьи. Опять ничего нового, все это уже косвенно подтверждалось ранними видео.

Вопрос пятый: Сколько классов будет всего, и будут ли классы добавляться после выхода игры.

Будет больше четырех, и новые классы будут добавляться регулярно, при условии, что они не будут нарушать баланс.

Всё :)

No comments:

Post a Comment