Итак, сегодня утром один из регулярных посетителей официального форума, находящийся сейчас в Бостоне, рассказал о том, что он успел увидеть за вчерашний день, проведенный на стенде Red5.

Во-первых, о самом демо. Это
deathmatch-режим между двумя "армиями", 5 на 5 игроков. Карта представляет из себя высохшее русло реки с пирсом в одном конце и кораблем в другой. В этих концах расположены базы (
respawn-точки). Интересный момент: игроки команды противника не могут ни заходить на территорию базы, ни стрелять внутрь, ни даже видеть, что там происходит - все входы и выходы защищены барьером. На каждой базе установлен
терминал для смены фрэйма. По самой карте попарно раскиданы
точки восстановления (здоровья, амуниции и т.п.). Также особо внимательные из вас уже могли заметить на
видео, что день сменяется ночью.
Теперь подробнее о всех трех классах. У
Штурмовика, как мы уже говорили ранее, есть три способности:
Crater,
Afterburner и
Overcharge. Первую вы уже не раз видели в прошлогоднем видео.
Afterburner позволяет Штурмовику совершить резкий рывок вперед, используя реактивную тягу.
Overcharge на время увеличивает урон, наносимый персонажем. Основное оружие -
плазменная пушка - стреляет в двух режимах. Первый - стандартный - сгусток плазмы, второй - наподобие дробовика - выбрасывает множество мелких плазменных шаров перед Штурмовиком.
Умения
Медика:
Supercharge, Healing Burst, Defibrillator. Первое на короткое время усиливает выбранного игрока, давая ему бесконечные патроны и увеличивая скорость стрельбы на 50%. Второе лечит всех игроков, находящихся в непосредственной близости от Медика. Третье моментально оживляет критически раненного товарища по команде. Основное оружие -
мед пистолет - призвано, как это ни странно, лечить своих и урона противникам не наносит. При использовании всегда лечит и самого Медика. При стандартном использовании жизни восстанавливаются очень медленно, но это не расходует энергии. Альтернативный режим мгновенно восстанавливает жизни, но расходует заряд реактора.
У
Разведчика тоже три умения.
Resonating Bolts - следующие четыре выстрела производятся зажигательными патронами, которые при попадании остаются на теле врага или врагов и взрываются через несколько мгновений.
Cryo Bullet - не нанося никакого урона, замораживает врага, заметно замедляя его и отключая бэкпэк-генератор.
Long Range Mine - название говорит само за себя, ручные мины, реагирующие на движение. Основное оружие -
снайперская винтовка. По-настоящему эффективна только если вести прицельную стрельбу. Долго перезаряжается, но стреляет почти без отдачи.
Все три класса в качестве второстепенного оружия используют
штурмовую винтовку. Хотя в случае с Разведчиком она немного изменена, в его винтовку встроен глушитель, к тому же она стреляет точнее за счет сниженной скорости.
И напоследок. У каждой из армий будет своя эмблема, как и единый цвет для всех членов.
